Projets de recherche

Le réseau multidisciplinaire GRAND est engagé dans 34 projets évoluant en pollinisation croisée autour de 5 thèmes. Cliquez sur les grands cercles ci-dessous afin de consulter les descriptions des thèmes.

                        

Les projets GRAND explorent l’utilisation et l’application des médias numériques dans divers contextes notamment les loisirs, les soins de santé, l’éducation, la durabilité de l'environnement et les politiques publiques. Cliquez sur les acronymes de projet ci-dessous afin d’obtenir de plus amples renseignements. Les thèmes associés à chacun des projets sont représentés par les cercles de plus petite taille. 

Pour de plus amples renseignements sur les projets, veuillez cliquer ici.


AESTHVIS 
Esthétique et visualisation     

AFEVAL Évaluer l'expérience affective de l'utilisateur     

AMBAID Bases modalité-appropriée pour l'affichage de l'information ambiante     

BELIEVE Personnages, comportements et histoires crédibles dans les jeux basés sur les histoires      

CAPSIM De la saisie à la simulation    

CPRM Confronter la douleur : redéfinir la mobilité     

DIGILAB Le Travail numérique: auteurs, institutions et nouveaux medias   

DIGLT Jeux numériques pour l'apprentissage et la formation      

DINS Infrastructures numériques      

ENCAD Technologies habilitantes pour les systèmes de CAO    

EOVW Constitution de méthodes d'évaluation des mondes virtuels et de compréhension
des expériences des utilisateurs  
    

GAMFIT Jeux vidéo pour la condition physique   

GRNCTY Conversations pour une ville verte   

HCTSL Technologies centrées sur l'humain pour des modes de vie durables     

HDVID Nouvelles interactions autour de la vidéo haute définition    

HLTHSIM Réalité multimodale augmentée pour la formation de professionnels de la santé      

HSCEG Coordination haute vitesse dans les jeux électroniques   

INCLUDE Accessibilité aux nouveaux médias pour les personnes handicapées, âgées et vulnérables      

MCSIG Recherche Monte-Carlo dans les jeux   

MEOW Médias permettant l'organisation du travail      

MOTION Modélisation du mouvement humain    

NAVEL Évaluation et validité des réseaux pour un leadership efficace      

NEUROGAM La technologie du jeu au service du traitement des troubles du développement
neurologique chez les enfants  
 

NEWS Accès aux médias d'information: production, recherche, extraction et distribution    

NGAIA Prochaine génération de dispositifs d'information    

PERUI Interfaces personnalisées dans des contextes de la vie réelle     

PLATFORM Performance des plateformes    

PLAYPR  Interfaces pour les représentations culturelles et les jeux     

PRIVNM Confidentialité et sécurité utilisables pour environnements des nouveaux médias     

PROMO Modélisation procédurale    

SHRDSP Comprendre les rôles et les règles des environnements d'affichage partagé    

SIMUL Communication rehaussée en simulation et en formation      

SKETCH Interfaces par esquisses     

VIRTPRES Présence et performances virtuelles rehaussées     

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