Le réseau multidisciplinaire GRAND est engagé dans 34 projets évoluant en pollinisation croisée autour de 5 thèmes. Cliquez sur les grands cercles ci-dessous afin de consulter les descriptions des thèmes.
Les projets GRAND explorent l’utilisation et l’application des médias numériques dans divers contextes notamment les loisirs, les soins de santé, l’éducation, la durabilité de l'environnement et les politiques publiques. Cliquez sur les acronymes de projet ci-dessous afin d’obtenir de plus amples renseignements. Les thèmes associés à chacun des projets sont représentés par les cercles de plus petite taille.
Pour de plus amples renseignements sur les projets, veuillez cliquer ici.
AESTHVIS Esthétique et visualisation

AFEVAL Évaluer l'expérience affective de l'utilisateur

AMBAID Bases modalité-appropriée pour l'affichage de l'information ambiante

BELIEVE Personnages, comportements et histoires crédibles dans les jeux basés sur les histoires

CAPSIM De la saisie à la simulation

CPRM Confronter la douleur : redéfinir la mobilité
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DIGILAB Le Travail numérique: auteurs, institutions et nouveaux medias
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DIGLT Jeux numériques pour l'apprentissage et la formation

DINS Infrastructures numériques

ENCAD Technologies habilitantes pour les systèmes de CAO

EOVW Constitution de méthodes d'évaluation des mondes virtuels et de compréhension
des expériences des utilisateurs

GAMFIT Jeux vidéo pour la condition physique

GRNCTY Conversations pour une ville verte
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HCTSL Technologies centrées sur l'humain pour des modes de vie durables

HDVID Nouvelles interactions autour de la vidéo haute définition

HLTHSIM Réalité multimodale augmentée pour la formation de professionnels de la santé

HSCEG Coordination haute vitesse dans les jeux électroniques

INCLUDE Accessibilité aux nouveaux médias pour les personnes handicapées, âgées et vulnérables

MCSIG Recherche Monte-Carlo dans les jeux

MEOW Médias permettant l'organisation du travail

MOTION Modélisation du mouvement humain

NAVEL Évaluation et validité des réseaux pour un leadership efficace

NEUROGAM La technologie du jeu au service du traitement des troubles du développement
neurologique chez les enfants

NEWS Accès aux médias d'information: production, recherche, extraction et distribution

NGAIA Prochaine génération de dispositifs d'information

PERUI Interfaces personnalisées dans des contextes de la vie réelle

PLATFORM Performance des plateformes

PLAYPR Interfaces pour les représentations culturelles et les jeux

PRIVNM Confidentialité et sécurité utilisables pour environnements des nouveaux médias

PROMO Modélisation procédurale
SHRDSP Comprendre les rôles et les règles des environnements d'affichage partagé

SIMUL Communication rehaussée en simulation et en formation

SKETCH Interfaces par esquisses

VIRTPRES Présence et performances virtuelles rehaussées
